Bryce Tiles: ปริศนา sokoban แบบอิโซเมตริกที่มีเสน่ห์ย้อนยุคในยุค 90
Bryce Tiles ซึ่งพัฒนาโดย Brilliance Games เป็นเกมปริศนา sokoban แบบอีโซเมตริกที่วางผู้เล่นในโลก 'post-MSDOSWare' เพื่อแก้ปัญหาที่อิงจากกระเบื้อง เกมนี้มอบหมายให้ผู้เล่นผลักกล่อง เปลี่ยนทิศทางเลเซอร์ หลีกเลี่ยงศัตรูที่ค้นหาเส้นทาง และนำทางไปยังพื้นเคลื่อนที่ผ่านเวทีที่สร้างขึ้นด้วยมือ มันรวมถึงตัวแก้ไขระดับในตัว การสนับสนุน Steam Workshop และเพลงประกอบซินธิไซเซอร์บรรยากาศดั้งเดิม แฟน ๆ ของการออกแบบปริศนาแบบย้อนยุคและผู้เล่นที่ชอบการคิดเชิงพื้นที่อย่างมีระเบียบจะพบกับปริศนาที่มีความยากสูงและมีการนำเสนอที่ทำให้นึกถึงอดีต.
เกมประเภทไหนที่ Bryce?
ภายในปริศนาแบบไอโซเมตริก ผู้เล่นจะนำทางผ่านด่านที่มีพื้นฐานจากกระเบื้องซึ่งเน้นตรรกะเชิงพื้นที่และการคิดเชิงข้างเคียง วงจรหลักใช้ การผลักกล่อง, การเบี่ยงเบนเลเซอร์, และการเจรจาอันตราย โดยมีศัตรูที่ค้นหาเส้นทางและพื้นเคลื่อนที่ที่เปลี่ยนเส้นทาง การออกแบบอ้างอิงถึงชื่อคลาสสิกเช่น Chip's Challenge และ Adventures of Lolo ในขณะที่รักษาโทนเสียง 'หลัง MSDOSWare' ระดับจะให้รางวัลกับการวางแผนเส้นทางและการมองการณ์ไกลในตำแหน่งมากกว่าการเล่นที่ต้องใช้ปฏิกิริยาที่รวดเร็ว
มันรองรับเนื้อหาชุมชนและการแชร์หรือไม่?
ในด้านการแชร์ ประสบการณ์จะมุ่งเน้นไปที่การเล่นปริศนาแบบเดี่ยวที่ได้รับการปรับปรุงโดยตัวแก้ไขระดับในตัวและการรวม Steam Workshop เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเผยแพร่และดาวน์โหลดด่าน เกมยังรวมถึง Steam Cloud สำหรับการซิงค์ความก้าวหน้าและ Steam Achievements สำหรับการติดตามความสำเร็จ ระดับที่สร้างโดยชุมชนขยายแพ็คเกจที่ทำด้วยมือและให้ผู้เล่นเผชิญกับความท้าทายที่โพสต์ซึ่งใช้ข้อจำกัดไอโซเมตริกเดียวกันกับแคมเปญ
เกมมีลักษณะและเสียงอย่างไร?
ในแง่ของภาพ เกมนี้มีสุนทรียศาสตร์ที่โดดเด่นในช่วงต้นปี 2000, 'หลัง MSDOSWare' ด้วยกระเบื้องไอโซเมตริกและสไปรท์ที่มีสไตล์ เสียงเป็นซาวด์แทร็กสังเคราะห์แบบเสมือนจริงที่สร้างบรรยากาศที่ผ่อนคลาย การแสดงผลรองรับการแสดงผลที่มีอัตราการรีเฟรชสูงด้วยการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นสูงสุดถึง 165fps+ ทำให้การเคลื่อนไหวมีความคมชัดในระหว่างการเปลี่ยนกระเบื้องอย่างรวดเร็วและลำดับพื้นเคลื่อนที่ในชุดที่มีอัตราการรีเฟรชสูงกว่า
เริ่มต้นยากไหม?
ในทางปฏิบัติ ปริศนาต้องการการวางแผนอย่างรอบคอบ; นักออกแบบคาดหวังให้ผู้เล่นใช้การคิดเชิงพื้นที่และการคิดเชิงข้างเคียงตั้งแต่ด่านแรก แพ็คเกจรวมระดับที่ทำด้วยมือมากกว่า 130 ระดับในสิบธีม โดยมี 100 ด่านหลักในแคมเปญ, 30 ภารกิจโบนัส, และโลกลับที่ปลดล็อกตอนจบหลายแบบ เนื้อหาหลังการเปิดตัวและระดับครบรอบประจำปีเพิ่มความท้าทายใหม่ ๆ รักษาเส้นโค้งที่มั่นคงสำหรับผู้เล่นที่กลับมา
ใครควรเล่นมัน
ไบรซ์เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบปริศนาแบบบริสุทธิ์ที่ชอบเซสชันที่มุ่งเน้นไปที่สมองและสนุกกับการสร้างระเบียบจากปัญหาที่มีพื้นที่จำกัด อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มองหาความบันเทิงที่สั้นและไม่ต้องการความมุ่งมั่นมาก หรือการแนะนำที่มีการแนะนำอย่างหนักควรมองหาที่อื่น คาดหวังความพึงพอใจอย่างมากจากระดับที่แก้ไขแล้ว; จังหวะการเรียนรู้จะเอื้ออำนวยต่อการลองใหม่อย่างตั้งใจมากกว่าการก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว เล่นเมื่อคุณสามารถมุ่งมั่นกับการฝึกฝนที่มุ่งเน้นแทนที่จะเป็นการเล่นแบบสุ่มและหยิบขึ้นมา.